SESS x EECS · Peking University
Muzhi Li
I am learning across earth science, computation, and large-model systems. This site keeps the notes, code, and references I want to return to.
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More notes这篇笔记整理自王喆《深度学习推荐系统》第一部分,主要记录推荐系统的意义与逻辑框架、召回/排序/补充策略的模型分层,以及前深度学习时代的传统推荐模型——协同过滤、矩阵分解、逻辑回归、因子分解机(FM/FFM)、GBDT+LR 与 LS-...
这篇笔记整理自《大模型:从基础到前沿》第一节课,主要记录课程介绍、大模型发展史、语言模型的基本概念、分词方法、BPE、统计语言模型与 N-gram 等内容。它既是课堂内容的索引,也可以作为之后复习 Transformer 与大语言模型...
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All projectsFootball Simulator(UI v2)是一款本地单机的足球联赛模拟游戏:创建存档、初始化球队与球员,按周推进赛季,在路由式数据工作台中查看联赛、杯赛、转会、选秀、荣誉和球员历史。当前版本 v1.0.0(首个正式版),面向喜...
Palimpsest 是一款以自主世界演化、个体生命与历史书写为核心的沙盒模拟游戏。
OxAlpha-Evaluation 是一套配置驱动的黑盒评测框架,分别评估 Ox Alpha 的原生 API 能力,以及 Ox Alpha 接入 OpenCode 之后的 Agent 能力,面向需要可复现、可追溯证据而不是单一排行榜...
Longer writing
Blog archive今天更新了 Football Simulator 的项目介绍页:该仓库发布了 v1.0.0(首个正式版),README 已重写为正式版文档,介绍页按新 README 更新。
有些世界只是被创造出来。
今天更新了网站的项目页,新增了两个条目:Football Simulator 和 Palimpsest。
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